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2014年上半年(2014.01

作者:无 更新时间:2025-09-10
摘要: 随着手游市场的逐渐成熟和其独特的“随身移动”特征,手游行列形成了越来越不同的产业形态。近一年来卡牌休闲游戏的崛起,在交易市场份额也逐渐走强,从上半年的数据分析报告来,2014年上半年(2014.01

 

随着手游市场的逐渐成熟和其独特的“随身移动”特征,手游行列形成了越来越不同的产业形态。近一年来卡牌休闲游戏的崛起,在交易市场份额也逐渐走强,从上半年的数据分析报告来看,高交易额的手游类型开始多样,逐渐走出RPG一家独大的局面。而在交易份额变化的背后,更是交易用户和玩家行为的变化,我们根据7881手游交易平台的交易数据一探内情。 数据来源于7881手游交易平台和TalkData数据 从上半年吸金指数来看,休闲类、动作类游戏付费比例占总比最高 休闲类游戏往往可以吸引玩家首充率高,但卡牌类游戏的玩家留存率高。 部落冲突是所有策略经营类游戏总成交单最高的 动作类新上线的游戏付费比例要往往高于老游戏 卡牌类游戏交易趋势稳定,刀塔传奇成为最具吸金指数的游戏。 休闲竞技类游戏整体付费比例有明显上升趋势 上半年新上线的游戏中,休闲类游戏充值量明显偏高,动作类逐渐上升。 预测下半年休闲经济类游戏将逐步成为手游业主要的充值交易流水。